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    <title>打点 on ゴルフのカラダ研究所</title>
    <link>https://golf-karada.com/tags/%E6%89%93%E7%82%B9/</link>
    <description>Recent content in 打点 on ゴルフのカラダ研究所</description>
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    <lastBuildDate>Sun, 26 Jul 2026 07:00:00 +0900</lastBuildDate>
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      <title>「速く振る」より先にやること
〜ミート率を上げる科学（第1回・理論編）〜</title>
      <link>https://golf-karada.com/posts/golf-meet-rate-1/</link>
      <pubDate>Sun, 26 Jul 2026 07:00:00 +0900</pubDate>
      <guid>https://golf-karada.com/posts/golf-meet-rate-1/</guid>
      <description>&lt;p&gt;「速く振る練習もした。地面の使い方も覚えた。それでも、思ったほど飛距離が伸びない」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そんな方に、まだ手つかずで残っている伸びしろがあります。それは &lt;strong&gt;「当たりの質」&lt;/strong&gt;——専門的には &lt;strong&gt;ミート率&lt;/strong&gt; と呼ばれる数字です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当ブログではこれまで、&lt;a href=&#34;https://golf-karada.com/posts/golf-speed-training-1/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;スピードトレーニング3部作&lt;/a&gt;
と&lt;a href=&#34;https://golf-karada.com/posts/golf-ground-force-1/&#34; target=&#34;_blank&#34;&gt;地面反力3部作&lt;/a&gt;
で「&lt;strong&gt;速く振る&lt;/strong&gt;」お話をしてきました。今回から全3回でお届けするのは、その &lt;strong&gt;続編&lt;/strong&gt; にあたる「&lt;strong&gt;効率よく当てる&lt;/strong&gt;」お話です。第1回は &lt;strong&gt;理論編&lt;/strong&gt;——なぜ速さより先に当たりを見直したほうが得なのか、実際の計測データからお話しします。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;この記事のポイント&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;✅ ミート率＝ &lt;strong&gt;ボール初速 ÷ ヘッドスピード&lt;/strong&gt;。「振った速さが、どれだけボールに伝わったか」を表す数字です&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;✅ ツアープロの平均は &lt;strong&gt;1.49&lt;/strong&gt;、平均的なアマチュアは &lt;strong&gt;1.44&lt;/strong&gt;。ヘッドスピードが同じでも、&lt;strong&gt;計算上10ヤード前後&lt;/strong&gt; の差になります&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;✅ ロボットによる試験では、&lt;strong&gt;ヘッドスピードを上げて＋2ヤード&lt;/strong&gt; に対し、&lt;strong&gt;打点を芯に直して＋8ヤード&lt;/strong&gt;。速さより打点のほうが大きく効きました&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&#34;ミート率ってなに&#34;&gt;ミート率ってなに？&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&#34;fukidashi fukidashi-right&#34;&gt;
  &lt;div class=&#34;fukidashi-icon&#34;&gt;
    &lt;img src=&#34;https://golf-karada.com/images/reader.png&#34; alt=&#34;あなた&#34;&gt;
    &lt;span class=&#34;fukidashi-name&#34;&gt;あなた&lt;/span&gt;
  &lt;/div&gt;
  &lt;div class=&#34;fukidashi-bubble&#34;&gt;
    &lt;p&gt;練習場の計測機で「ミート率」って出るんですが、正直、何の数字なのか分かっていません……。&lt;/p&gt;

  &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div class=&#34;fukidashi fukidashi-left&#34;&gt;
  &lt;div class=&#34;fukidashi-icon&#34;&gt;
    &lt;img src=&#34;https://golf-karada.com/images/tiger.png&#34; alt=&#34;Torapon&#34;&gt;
    &lt;span class=&#34;fukidashi-name&#34;&gt;Torapon&lt;/span&gt;
  &lt;/div&gt;
  &lt;div class=&#34;fukidashi-bubble&#34;&gt;
    &lt;p&gt;とてもシンプルな数字なんですよ。&lt;strong&gt;ボールの初速 ÷ ヘッドスピード&lt;/strong&gt;。つまり「&lt;strong&gt;振った速さのうち、どれだけがボールに乗ったか&lt;/strong&gt;」という &lt;strong&gt;燃費のような数字&lt;/strong&gt; です。&lt;/p&gt;

  &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;たとえばヘッドスピードが 40m/s の人が、ボールの初速 57.6m/s で打てたとすると、57.6 ÷ 40 ＝ &lt;strong&gt;1.44&lt;/strong&gt;。これがミート率です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ここで大事なのは、&lt;strong&gt;ミート率には上限がある&lt;/strong&gt; ということ。ドライバーの場合、その上限は &lt;strong&gt;おおよそ1.5&lt;/strong&gt;。ルールでフェースの反発の強さ（反発係数）に上限が決められているため、これ以上は道具でどうにかできる範囲を超えてしまうのです。&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;fukidashi fukidashi-right&#34;&gt;
  &lt;div class=&#34;fukidashi-icon&#34;&gt;
    &lt;img src=&#34;https://golf-karada.com/images/reader.png&#34; alt=&#34;あなた&#34;&gt;
    &lt;span class=&#34;fukidashi-name&#34;&gt;あなた&lt;/span&gt;
  &lt;/div&gt;
  &lt;div class=&#34;fukidashi-bubble&#34;&gt;
    &lt;p&gt;上限が1.5ということは……1.44の私は、けっこう良いほうなんでしょうか？&lt;/p&gt;

  &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div class=&#34;fukidashi fukidashi-left&#34;&gt;
  &lt;div class=&#34;fukidashi-icon&#34;&gt;
    &lt;img src=&#34;https://golf-karada.com/images/tiger.png&#34; alt=&#34;Torapon&#34;&gt;
    &lt;span class=&#34;fukidashi-name&#34;&gt;Torapon&lt;/span&gt;
  &lt;/div&gt;
  &lt;div class=&#34;fukidashi-bubble&#34;&gt;
    &lt;p&gt;そう思いたくなりますよね。でも小数点第2位の差が、&lt;strong&gt;飛距離では意外に大きな差&lt;/strong&gt; になるんです。次で数字にしてみましょう。&lt;/p&gt;

  &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;h2 id=&#34;数字で見るとこんなに違う&#34;&gt;数字で見ると、こんなに違う&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;計測機メーカー（Trackman）が公表している、腕前ごとのドライバーのミート率の平均値がこちらです。&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;th&gt;腕前&lt;/th&gt;
          &lt;th&gt;ミート率の平均&lt;/th&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;ツアープロ&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;1.49&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;スクラッチ（ハンデ0前後）&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;1.49&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;ハンデ10&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;1.45&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;平均的なアマチュア（ハンデ14.5）&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;1.44&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
      &lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;ボギーゴルファー&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;1.43&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;差はわずか &lt;strong&gt;0.05〜0.06&lt;/strong&gt;。ですが、ヘッドスピード 40m/s（約89mph）で計算してみると——&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ミート率 1.44 → ボール初速 &lt;strong&gt;57.6m/s&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ミート率 1.49 → ボール初速 &lt;strong&gt;59.6m/s&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;初速の差は &lt;strong&gt;2m/s&lt;/strong&gt;。ボール初速が上がるとその分だけ飛距離も伸びるため、&lt;strong&gt;計算上、10ヤード前後の差&lt;/strong&gt; になります。&lt;/p&gt;</description>
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